《守望先锋:归来》开发团队的制作理念 源神话皮肤设计需要一年(守望先锋源氏新皮肤)
·2022/11/02 19:57 浏览次数: TGA: 守望先锋源氏新皮肤
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近日,外媒采访了暴雪多人射击竞技游戏《守望先锋:归来》的开发团队,讨论了游戏制作理念、源神话皮肤设计等相关内容。
总经理Walter Kong该团队的最大目标是推出持续的新内容,这是玩家最想要的。目前,核心开发团队的规模是2016年的三倍。作为一款免费游戏,它需要提高内容更新的速度。
游戏总监Aaron Keller这意味着一个神话皮肤需要一年多的时间来制作,这对团队来说是一个巨大的投资,比如源神话皮肤,它被用来构建这些东西。但开发团队认为这是值得的。团队希望这不仅是他们能做出的最酷的外观,也是行业的顶级设计之一。
官方称,将神话皮肤放入战斗通行证是正确的选择。虽然在商店里出售可能会赚更多的钱,但团队希望它能成为战斗通行证系统的核心之一。制作神话皮肤的指导原则是让艺术团队超越自己,做出比传奇皮肤更酷的东西。
在第一个赛季将推出的神话皮肤中,有四个独立的组件:两个龙刃变体、三个头盔变体、三个纹身图案和各种颜色匹配方案。这些自定义的选项可以在解锁皮肤后使用。
《守望先锋:归来》海外服将于10月4日上线PC、PS4、PS5、XboxOne、XSS