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绝地求生开发商公开19年财务报告:手机游戏销量同比增长420(绝地求生年营收)

绝地求生开发商公开19年财务报告:手机游戏销量同比增长420

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据悉,KRAFTON(前蓝洞工作室)随着《绝地求生》在全球的成功,连续两年销售额超过1兆韩元。

近日,KRAFTON公开2019年年度财务报告。公司2019年的销售额达到1兆874亿韩元(折合人民币约为62.7亿元),营业利润达到3,529亿韩元(折合人民币约为20.3亿元),当期纯利润达到2,788亿韩元(折合人民币约为16.1亿元)。虽然销售额同比下降2.9%,但营业利润和当前净利润分别增加了19.6%和11%。

据悉,营业利润增长近20%,主要归功于绝地求生Mobile》手机游戏销售额以增加为首。2019年手机游戏销量同比增长420%,达到5.456亿韩元。而这占到了总销售的50.2%,相比2018年的9.4%,有大幅度的提升。但2018年端游销售额占82.4%,去年降至41.4%,达到4.508亿韩元,同比降至51.1%。

销售额按地区划分,除韩国以外的亚洲地区除韩国以外的亚洲地区。KRAFTON2019年,亚洲销售额达到8153亿韩元,占总销售额的74%。除亚洲外,北美和欧洲的销售额排名第二,达到1610亿韩元,占总销售额的14.8%;韩国的销售额达到862亿韩元,占总销售额的7.9%。

KRAFTON今年将推出计划《TERA许多手机游戏,包括英雄,继续保持手机游戏的销售。同时,还将推出《A:IR》(现更名为:ELYON),端游销售额大幅下降。

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