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PUBG|“鸡”限挑战,羊了个羊给与我的设计灵感

PUBG|“鸡”限挑战,羊了个羊给与我的设计灵感

我想了很多,最终觉得所设计的PUBG辅助模式应该满足三个关键词:趣味,闯关和进阶。

PUBG|“鸡”限挑战,羊了个羊给与我的设计灵感

所以脑洞可以大一些,比如在之前的趣味模式中,就没有闯关类模式。而带有关卡的游戏模式,会大大激发玩家的胜负欲,并且带来快乐。我是一个十分喜欢枪战竞技的玩家,帮助玩家提升游戏实战经验一直是我创作的目的。

所以此次模式设计,既包括趣味,也包括进阶。既能让玩家一关关闯下去获得满足感,又能增加游戏实战技能。

跳伞是一把游戏的开始,对于roll点玩家来说,降落伞的快慢关乎这局游戏的生死。

设置一个目标点,一个大约吉普车大小的圆台,四周有一圈小围墙,然后让玩家从高空或者飞机上跳下,精准落到台子上,则为挑战成功。(为了增加趣味性,比如可以在台子上放一只鸡)落地之后,拼手速捡装备,然后交战,是最考验手速的环节。同时还可以考验拉枪和精准定位的能力。

随机出现一个近战武器,平底锅,镰刀等等,玩家需捡起后,扔向随机变速运动的贴脸人机。将其爆头,视为闯关成功。

随机出现一把手枪,不带基础镜,只能机瞄。然后在距离大概十米处出现一面墙,上面挂满了PUBG的道具,在规定时间内,三三消除一定数量的道具,视为闯关成功。

快速捡起面前摆放随机枪械和配件,然后射击随机出现的人机标靶,该人机随机出现,且具有一定反击能力。类似于训练场的瞄准听力训练场。规定时间内射击完成十个标靶且依然活着后,任务完成。(为了增加趣味性,可灵活设置元素和人机)

通关规则:规定时间内没完成,则有2次重来机会。若依然没过,则须从上一关重新开始。投掷武器是游戏中重要的游戏道具,能起到非常大的作用。手雷投掷,一共设置远中近三个距离以及一个空爆炸点,手雷最终落在炸点1米范围内,炸点会被消除。空爆炸点则需要在1.5米范围内,才能被消除。以此来练习手雷投掷和时间把握的精准度。

通关规则:手雷总数为十颗,且有2次重来机会,若依然没过,则须从上一关重新开始。

友情提示:下面关卡难度陡增!用狙击枪抽靶是每个人的必备技能,是一种享受,此关卡可以锻炼你的抽靶能力。在75米 ,150米处分别设置两个人机做变速运动,速度为游戏内人物正常移动速度。人机身穿二级头和二级甲。要求在15发子弹内将二人击杀,极大考验抽靶稳定性。在50米和100米处,分别设置两个人机且做变速运动,要求在6发子弹内将二个人机击杀。通关规则:本关游戏有2次重来机会,若依然没过,将从上一关重新开始。

在游戏里经常要遇到扫车的情况,而大多数玩家只能扫到车却扫不到人。三辆常用载具,吉普,轿车和跑车,每辆车都满载人机,人机身穿二级甲和二级头。

1)吉普速度为80km/h,从距离玩家40米左右距离驶过,行驶距离为100米。要求玩家至少打出200+伤害,方可过关。
2)轿车速度为100km/h,距离玩家35米左右距离驶过,行驶距离为100米。要求玩家至少打出200+伤害,方可过关。
3)跑车速度为120km/h,距离玩家直线35米左右距离驶过,行驶距离为100米。因为只可以乘坐2人,所以至少打出120+伤害,方可过关。

通关规则:本关游戏有2次重来机会,若依然没过,将从上一关重新开始。

作为游戏里最酷的动作之一,你必须要学会这个操作。乘坐在一辆自动驾驶的车辆中,在距离车辆直线距离40米处,设置三个不同形态的人机,身穿二级头甲。分别是站姿,蹲姿和趴姿,彼此间隔30米。车辆水平行驶100米内,用42发子弹将三个不同姿势的人机击杀。
通关规则:本关游戏有2次重来机会,若依然没过,将从上一关重新开始。

以上6关可以灵活修改移动速度,距离和限定时间,以增加或者减少通关的难度。初级版完成后,还可以有进阶版,高级版等等。另外可以加上一些节日元素以及各种细节演化,包括职业联赛的一些玩梗。究其目的就是让玩家既能趣味游戏,又能练就一身实战技巧。

至于游戏奖励,对于闯关成功的小伙伴可以给与一定的BP奖励,调动玩家的积极性。还可以设置一个用时最短排行榜,给与排名前列的玩家一些额外奖励。