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《战地1》反挂组织vs挂哥 互下战书的结果使绿色游戏无法打开(战地1低调挂壁真多)

《战地1》反挂组织vs挂哥

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  自FPS游戏诞生以来,插件问题往往伴随着它。由于FPS游戏的大量数据操作是在当地客户端进行的,如果玩家想作弊,操作将变得非常简单。在过去的20年里,制造商无法解决这个问题。因此,许多流行的FPS游戏,基本上是绿色游戏和挂兄弟共存的状态。

  EA于2016年发布了FPS游戏《战地1》,至今已不再年轻。但在过去的半个月里,《战地1》的玩家被分成两组,在互联网上展开了一场博览会大战。

  以抵制插件维护游戏环境为出发点,玩家自发组成的反挂联盟和插件联盟展开了激烈的战斗。这一事件最终产生了巨大的影响,EA官员不得不站出来解决这个问题。

  和很多FPS游戏一样,《战场1》里也有很多插件。但是官方标题有限,普通玩家挂哥们的方式不多。直到不久前,反挂组织成员的一位UP所有者发现了系统漏洞,并意外获得了管理员的权限。

  因此,当对局中出现开挂者时,他对踢出战局进行了正义制裁。

  然而,反挂组织和普通玩家都低估了挂哥们的傲慢。过去,挂哥用各种技术从其他玩家那里寻找乐趣。他不能容忍有人用更高的权力把自己踢出去。随后,插件联盟也应运而生,并开始与反挂件组织进行积极和僵化。

  一开始,很多人认为这只是玩家之间的一张嘴,但随后发生的事情逐渐失去了控制。双方的对抗不仅仅是言语上的,情况一度发展到相互战斗的地步。

  反挂组织认为,经过这么长时间的忍受,他们将来不应该继续忍受;插件联盟要求绿色玩家不要挣扎,否则他们会和战场1的服务器一起燃烧玉石。

  事实证明,底线较低的插件联盟在战斗中确实有更多的优势。他们通过自己的渠道获得了管理员的权限,并以同样的方式踢出了其他人。但与反向组织不同,插件联盟踢的对象是所有玩家!突然间,无数人无法正常登录游戏。

  这一步,官方游戏真的会崩溃。EA的社区管理员关闭了踢球功能,修复了漏洞,避免了玩家之间的战争,对整个战场1造成了致命的打击。结果,这场比赛的获胜者仍然是插件联盟。

  毕竟,在这次交锋中,双方的实力实际上是不平等的。破坏游戏环境比维护游戏环境要简单得多。玩家可以将反挂组织的行为视为长期忍受后的抵抗。只是从结果来看,《战场1》未来的游戏环境可能不会有太大的变化。

  那么,你对这场特殊的战争有什么想说的呢?

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